Escalonamento de Recursos VRAM
Era ridículo que uma placa topo de linha sofresse com modelagem de cidade, causando quedas bruscas e irritantes. Tentei desativar todas as opções de economia de energia no painel do driver, mas foi inútil e até aumentou os stutterings, o que foi irônico. Abri o GamePP Resource Scheduler, defini a prioridade de VRAM do jogo como 'Highest' e desativei a aceleração de hardware nos navegadores. Os tempos de quadro convergiram para 8-12ms via RTSS e o uso de VRAM estabilizou em 13.5-14.2GB via GPU-Z. Agora posso export