Curva de Ventilação Térmica
Foi inacreditável: assim que meu assentamento atingiu 200 pessoas, o jogo virou um slide. O lag térmico causava oscilações de frequência frustrantes. Tentei reduzir a densidade populacional para aliviar a carga; embora o FPS médio subisse, os micro-travamentos continuavam. Usei o GamePP Fan Curve Configuration Panel para reduzir o tempo de resposta para 0.1s e criei uma curva de velocidade agressiva. O RTSS confirmou que o frame time estabilizou de 15-60ms para 10-18ms, mantendo a CPU entre 75-82℃ via AIDA64 e fans em 1200-1400 RPM.