Otimização de I/O para combates
Invocar unidades causava stutters instantâneos. Tentei aumentar a memória virtual, mas só aumentou os conflitos. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Config para setar a fila em 2048. O CrystalDiskMark mostrou a leitura 4K subindo de 45-52MB/s para 68-75MB/s, e a temperatura do i5 12600KF ficou em 42-55°C.