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Calibração Gigabyte RTX 5060

Mesmo com 16GB de VRAM, encontrei engasgos desesperadores em campos de neve com texturas no ultra. Tentei baixar a qualidade das sombras no jogo; os visuais ficaram feios e baratos, mas a frequência dos stutters não melhorou nem um pouco. Usei o GamePP Image Sampling Calibrator para ajustar a escala de renderização para 90% e a nitidez do DLSS para 70%. A diferença foi brutal: o frame time convergiu para 16-22ms via RTSS, a temperatura manteve-se em 64-70℃ via AIDA64 e o uso de banda de VRAM baixou de 98% para níveis seguros no GPU-Z.
Categoria:Avaliação de desempenho Última atualização:2026-06-21 09:01:10