FF16: Seidon 240G RGB
As cenas pesadas de render do FF16 empurravam o Seidon 240G RGB ao limite, causando stuttering e quedas de desempenho. Tentei adicionar ventoinhas extras, mas o sistema continuava instável sob carga. Usei o GamePP Hardware Sensor para monitorar a temperatura e ajustar o perfil de velocidade das ventoinhas. O GamePP Stress Test confirmou que a temperatura do CPU se estabilizou em 75°C, com ruído controlado, permitindo exportar o perfil para outras sessões.