Resposta Térmica Agressiva
Ao enfrentar efeitos de tempestade de areia, a tela sofria quedas severas de frames, deixando-me impotente devido ao lag térmico. Tentei baixar a resolução do jogo; embora o FPS médio tenha melhorado, os stutters instantâneos persistiram, sendo apenas um paliativo. Usei o GamePP Fan Curve Configuration para reduzir o tempo de resposta para 0.1s e criei uma curva de velocidade escalonada agressiva. O RTSS provou que o frame time convergiu para 8-16ms (antes 10-50ms) e o AIDA64 manteve a CPU em 72-80℃.