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Otimizando a cache SLC e a fila NVMe

Os stutters instantâneos ao invocar novas unidades no DEATH STRANDING 2 eram irritantes, causados pelo estouro da cache SLC que reduzia a velocidade de escrita para menos de 800MB/s. Tentei definir a memória virtual para metade do espaço em disco, mas isso piorou os conflitos de leitura/escrita, aumentando a frequência de quedas de quadros. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Config para aumentar a profundidade de fila de 1024 para 2048 e ativar a estratégia de atualização forçada da cache de escrita. Segundo o CrystalDiskMark, a velocidade de leitura aleatória 4K melhorou de 45-52MB/s para 68-75MB/s, e o tempo de carregamento caiu de 12s para 5s.
Categoria:Avaliação de desempenho Última atualização:2026-07-07 19:52:37