Fluidez em Night City
Usar RAM de 2666MHz no Cyberpunk 2077 era uma tortura; a banda de memória batia 95% no centro da cidade. Tentei baixar todos os gráficos para o 'Baixo', mas o jogo parecia um mosaico, um sacrifício patético por poucos frames. Resolvi isso com o GamePP Resource Scheduler, maximizando a prioridade de acesso à memória e expandindo a memória virtual para 24GB. O RTSS mostrou o frame time estabilizando de 20-60ms para 15-22ms, o HWiNFO registrou 48-55℃ e o AIDA64 mediu a latência entre 110-140ns.