Calibração de Amostragem DLSS
Sempre que eu girava a câmera rápido em cenas misteriosas, surgia um corte horizontal na tela, o que era péssimo. Tentei ativar o G-Sync no driver da GPU, mas isso causou um flickering de brilho estranho, me deixando cauteloso. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para travar a amostragem em 100% e limitei o FPS em 142 via RTSS. O FrameView mostrou uma curva de frame time perfeita, com a GPU entre 60-75% de carga no GPU-Z e temps de 58-64°C no AIDA64.