Configuração de Fila para Streaming
Ao rodar a demo do Matrix no UE5, notei atrasos breves no carregamento de materiais de alta resolução sempre que a câmera girava rápido. Tentei ativar o modo de baixa latência nos drivers, mas isso causou cintilações na tela, indicando que o problema estava no escalonamento de baixo nível. Acessei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aumentei a fila de leitura de 32 para 128 e ativei a mesclagem de gravação. As leituras aleatórias 4K subiram para 72-85MB/s via CrystalDiskMark, com latência de 25-45ms no AIDA64 e CPU entre 70-80℃ no HWMonitor.