Distribuição de Afinidade de CPU
Comandar milhares de unidades causava stutterings óbvios, o que é fatal em um jogo de estratégia em tempo real. Tentei desativar alguns efeitos visuais, mas o impacto gráfico foi enorme enquanto o FPS melhorou apenas 3 quadros, tornando a tentativa inviável. Usei o GamePP Resource Scheduler para realocar a afinidade da CPU e balancear a carga entre os núcleos, aumentando a ventoinha para 1400 RPM via SpeedFan. O frame time convergiu para 25-32ms via RTSS e a temperatura estabilizou em 76-81°C via AIDA64, garantindo fluidez total.