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Stuttering em Alta Velocidade

Pilotando o mech em mergulho rápido, notei que embora o FPS estivesse em 60, havia um micro-stutter distinto que arruinava a precisão. Tentei atualizar o driver da GPU para a versão mais recente, mas os engasgos continuaram e surgiram cintilações na tela, me sentindo impotente. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para achar um conflito de I/O com o driver do controle e mudei o serviço para manual. O frame time convergiu para 14-18ms via RTSS, com temperatura estável em 62-68°C via AIDA64 e fan a 1400 RPM via HWiNFO.
Categoria:Periféricos de hardware Última atualização:2026-05-26 12:43:22