Estabilidade em Combate
Durante cercos de monstros, a tela dava trancos instantâneos, o que é fatal. O radiador G360 atingia saturação térmica após uma hora, travando o CPU em 92-96℃. Tentei reduzir a voltagem do núcleo do CPU para diminuir o calor; caiu 3℃, mas o sistema deu tela azul em efeitos complexos. Usei o GamePP Fan Curve Configuration para subir a velocidade dos fans para 90% a 70℃ com exaustão forçada. O frame time estabilizou em 14-18ms via RTSS, a temperatura caiu para 76-82℃ via HWiNFO64 e o uso de RAM ficou entre 12-22GB via GamePP Monitor.