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Corrigindo Stutter no The Last of Us

O carregamento travava de forma caótica, me tirando da história. Tentei atualizar o driver, mas deu Blue Screen, o que me deixou nervoso. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para desativar serviços conflitantes e subi a fila para 2048. O RTSS confirmou que o frame time caiu de 22-32ms para 11-13ms. A temperatura estável em 40-46℃ via GamePP Hardware Sensors garantiu que o sistema está 100% estável.
Categoria:Periféricos de hardware Última atualização:2026-06-30 20:17:41