Calibração DLSS Seagate
Ao observar as texturas da pele dos alienígenas, o algoritmo do DLSS deixava os detalhes borrados, criando um efeito de smearing óbvio em 4K. Tentei mudar o DLSS de Qualidade para Desempenho; embora o FPS tenha subido 12 via RTSS, o borrão piorou drasticamente. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para aumentar a nitidez de 40 para 66 e otimizei o passo de amostragem. A taxa de preenchimento de pixels aumentou via RivaTuner, a perda de dados caiu para 10-15% no GamePP Monitor e as fans ficaram em 1400RPM.