I/O Blocking no Great Wall GW3500
Durante as transições de estágio, as texturas de fundo saltavam de borradas para nítidas, o que é muito distraído em resolução 4K. Tentei aumentar o tamanho do arquivo de paginação do Windows, mas isso não ajudou e derrubou meu FPS de 60 para 48, o que me deixou preocupado. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir a profundidade para 2048 e ativei a estratégia de flush de cache de gravação forçada. A latência de leitura aleatória caiu para 9-14ms via RTSS, com espera de I/O de 18-42ms e temperatura de 50-56℃ no HWInfo.