Otimização de Banda de VRAM
Prédios distantes viravam blocos coloridos. Tentei aumentar a memória virtual, o que piorou o tempo de carregamento. Usei o GamePP Memory Controller Monitor para ajustar o timing da memória. AIDA64 confirmou a utilização de banda de 85% para 92%. Os testes de estresse validaram a estabilidade da VRAM, eliminando os glitches visuais.