Otimização de Cache Manli RTX 5080
Ao entrar em cidades movimentadas, as texturas de pedra começaram a piscar rapidamente, degradando a experiência visual. Tentei forçar 'Desempenho Máximo' no painel do driver; embora tenha ganho 5 FPS, o flickering aumentou, deixando-me derrotado. Usei o GamePP Shader Compilation Queue Manager para limpar 4.2 GB de cache redundante e ajustei a frequência da VRAM. Testes de estresse 3DMark mostraram a taxa de erro cair de 2.1% para 0%, com temperaturas de VRAM entre 45-52°C via Sensor.