Latência de Cache Infinity
Enquanto pilotava por cinturões de asteroides, a tela sofria micro-stutters periódicos muito óbvios em alta velocidade. Tentei desativar todos os aprimoramentos de Ray Tracing no driver; embora o FPS tenha aumentado, a perda de qualidade na iluminação era preocupante. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do jogo como Highest e suspendi serviços redundantes. O RTSS mostrou intervalos de geração de quadros entre 9-14ms, e o 3DMark confirmou que o escalonamento do cache retornou ao normal.