Prioridade Real-time e cache forçado
O carregamento de novas áreas estava caótico, com o cache SLC estourando e a escrita oscilando no AIDA64. Limpar processos em segundo plano não resolveu a interferência do sistema. Usei o GamePP Resource Scheduler Panel para elevar o jogo a prioridade Real-time e ativar refresh forçado de cache. A velocidade estabilizou em 3500MB/s e a temperatura do disco ficou em 48-52℃. O estado de agendamento foi verificado como estável.