Combates fluidos e sem lags
Durante batalhas intensas, ativar efeitos massivos de partículas fazia o tempo de resposta de gravação saltar para 28ms via AIDA64, criando travadas bruscas. Tentei limpar arquivos temporários do sistema para liberar espaço, mas isso não trouxe ganho algum, provando que limpezas simples não resolvem gargalos de I/O. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para aumentar a profundidade de gravação de 32 para 64 e desativei indexações de fundo. O CrystalDiskMark mostrou alta de 11% na gravação aleatória, o HWMonitor registrou 48-62 ℃ e o GamePP benchmark estabilizou a resposta de gravação em 2.1-4.5ms para verify