Acúmulo de fila NVMe no Red Dead Redemption 2
Nas ruas de Saint Denis, o acúmulo de fila NVMe no YMTC Zhitai TiPlus7100 fazia o tempo de quadro flutuar entre 15-22ms. Tentei reduzir a qualidade gráfica, o que aliviou a latência, mas prejudicou a visualização. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para ajustar a profundidade para 1280, ativar o modo de baixa latência e mudar o plano de energia para Alto Desempenho. A velocidade de leitura estabilizou em 5500MB/s (HWiNFO) e o FPS manteve-se em 60 (AIDA64).