Verificação de carga do Cooler Master ML360 no Ratchet & Clank

Durante os saltos dimensionais rápidos, a imagem dava um solavanco bem leve, algo que ficava muito evidente em 4K. Abri o GamePP Hardware Sensor Page e vi que o Cooler Master ML360 SUB-ZERO batia 76-82°C (AIDA64) nas lutas; não era o limite máximo, mas o clock já começava a oscilar. Tentei baixar a qualidade das sombras no jogo, mas os drops continuaram, o que me provou que o problema era a gestão térmica da CPU e não a GPU, essa tentativa me deu a certeza do caminho. Fui no GamePP Fan Curve Config Panel e subi a rotação dos 80°C de 70% para 90%. No análise de frametime do RTSS, o tempo caiu de 7-14ms para 7-10ms, e os drops sumiram.
Categoria:Periféricos de hardware Última atualização:2026-05-27 19:34:23