Conflitos de Driver de Armazenamento
Ao escanear o campo de batalha rapidamente, o frame time saltava de 7ms para 30ms, o que prejudicava demais a precisão da minha mira. Tentei atualizar para os drivers NVMe oficiais mais recentes; a velocidade sequencial melhorou, mas os picos de latência de leitura aleatória continuaram. Usei a GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para desativar três serviços redundantes de agendamento e otimizei a fila NVMe. Os intervalos de geração de quadros convergiram para 6-11ms via RTSS, a temperatura ficou em 42-50℃ no AIDA64 e a fan em 2000 RPM via HWiNFO.