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Conflitos de Driver de Armazenamento

Ao escanear o campo de batalha rapidamente, o frame time saltava de 7ms para 30ms, o que prejudicava demais a precisão da minha mira. Tentei atualizar para os drivers NVMe oficiais mais recentes; a velocidade sequencial melhorou, mas os picos de latência de leitura aleatória continuaram. Usei a GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para desativar três serviços redundantes de agendamento e otimizei a fila NVMe. Os intervalos de geração de quadros convergiram para 6-11ms via RTSS, a temperatura ficou em 42-50℃ no AIDA64 e a fan em 2000 RPM via HWiNFO.
Categoria:Periféricos de hardware Última atualização:2026-06-07 13:25:08