Limpeza de cache e pré-compilação
O flickering em cenas complexas gerava ansiedade. Tentar um driver antigo eliminou o problema, mas derrubou o FPS drasticamente. Usei o GamePP Shader Compile Queue para limpar o cache e recompilar, ativando a pré-compilação automática. O GamePP Hardware Sensor confirmou a temperatura em 65-70°C e o frame time convergiu para 8-10ms, restaurando a imersão.