Fim do Flicker em Horizon
Galopando pelo mundo aberto, as texturas do chão alternavam rapidamente entre HD e borrado, o que era visualmente irritante. Tentei otimizar as unidades no Gerenciamento de Disco do Windows, mas esse ajuste superficial não resolveu o protocolo de memória. Usei o GamePP Memory Controller Load Monitor para travar a voltagem em 1.40V e ajustar os timings primários. Testes AIDA64 mostraram a latência convergindo para 72-78ns, e o HWiNFO64 registrou temperaturas estáveis de 52-58℃. A imersão visual foi recuperada.