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Corrigindo tearing na Hellblade II

Com path tracing ativo, a tela rasgava aleatoriamente, gerando medo de queima do hardware. Atualizei o driver, mas surgiram novos erros de shader. Usei o GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment para travar a VRAM em 1.40V. O teste no 3DMark confirmou 75fps estáveis e zero artefatos visuais.
Categoria:Periféricos de hardware Última atualização:2026-07-27 20:29:34