Corrigindo tearing na Hellblade II
Com path tracing ativo, a tela rasgava aleatoriamente, gerando medo de queima do hardware. Atualizei o driver, mas surgiram novos erros de shader. Usei o GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment para travar a VRAM em 1.40V. O teste no 3DMark confirmou 75fps estáveis e zero artefatos visuais.