Otimização de Espaços Distorcidos
Ao renderizar espaços arquitetônicos distorcidos no Control 2, a carga do CPU disparava, causando stutters que matavam a imersão. Tentei o 'Power Saving Mode' na BIOS, mas o FPS caiu de 65 para 48, o que me deixou receoso em perder performance. Usei o GamePP Fan Curve Configuration Panel para definir 76°C como limite de velocidade máxima e reduzi o offset de voltagem em 0.02V via guia de BIOS. Testes no AIDA64 mostraram a temperatura estável em 75-81°C e o HWiNFO confirmou que a rotação do fan estabilizou em 1900RPM.