Detecção de Conflito de Drivers
O jogo crashava consistentemente em 82% do carregamento, o que era extremamente frustrante a cada tentativa. Tentei atualizar todos os drivers pelo Gerenciador de Dispositivos, mas algumas versões eram novas demais e causaram instabilidade no sistema. Usei a GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para identificar e desativar serviços de sincronização redundantes. Os crashes sumiram em 10 testes seguidos, com o tempo de carregamento estável em 48-55s via Task Manager e CPU em 52-58℃ no HWInfo64.