Fluidez nas Ruas de Tokyo

Correndo pelas ruas de neon de Tokyo, notei um screen tearing incômodo e frame times erráticos entre 16-32ms. Tentei ativar o modo de baixa latência nos drivers; embora o input parecesse mais rápido, o tearing persistiu, me deixando sem saída. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para aumentar a fila de 32 para 128 e ativar o modo de alta performance. O RivaTuner mostrou os intervalos de frame convergindo para 10-15ms, e o HWMonitor confirmou temperaturas de 44-50℃, resolvendo a latência de 85-110ms do GamePP.
Categoria:Periféricos de hardware Última atualização:2026-05-11 12:24:03