Corrigindo Screen Tearing no Frostpunk 2
Ativar o path tracing causou screen tearing aleatório no Frostpunk 2, preocupando-me com a vida útil da DeepCool AS500 Plus ARGB. Tentei atualizar o driver AMD, mas surgiram erros de shader. Usei o GamePP BIOS Load Line Voltage Wizard, travando a voltagem da VRAM em 1.35V. O 3DMark confirmou o fim do tearing, com FPS estável em 65. AIDA64 monitorou a temperatura da VRAM abaixo de 75℃, garantindo renderização limpa.