Detecção de Conflitos de Driver
Durante os combates em grupo intensos, o frame time saltou subitamente de 8ms para 45ms, causando uma gagueira severa que me tirou do controle do personagem. Tentei desativar o SSD no Gerenciador de Dispositivos, mas isso interrompeu o carregamento do jogo, criando um dilema técnico impossível de ignorar. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para definir o serviço do Razer Synapse para início manual e ativei a codificação de hardware no OBS. RivaTuner confirmou que o frame time se estabilizou em 7-12ms, e o monitor de desempenho do OBS verificou a correção.