Detecção de Conflitos de Driver
Toda vez que eu iniciava o jogo, ele crashava para a área de trabalho exatamente aos 85% do loading, o que era irritante demais. Tentei atualizar todos os drivers pelo Gerenciador de Dispositivos, mas algumas versões eram novas demais e causaram instabilidade no sistema, criando um dilema frustrante. Usei a GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para identificar a competição de recursos e desativei serviços de sincronização desnecessários. O jogo abriu 10 vezes seguidas com loading de 45-52s no GamePP e RAM em 45-51℃ via AIDA64.