Gestão de Memória ADATA
Ao caminhar pelos corredores da estação espacial, as texturas das paredes apareciam como blocos borrados, arruinando a atmosfera de horror. Tentei baixar a qualidade das texturas, mas a imagem ficou parecida com um mosaico; esse tipo de compromisso era inaceitável. Ativei o GamePP Resource Scheduler para suspender todos os processos irrelevantes em segundo plano e otimizei o arquivo de paginação. O RTSS mostrou que as quedas bruscas de frames melhoraram de 20 FPS para 55 FPS, e o GamePP confirmou que a memória disponível subiu para 3.2GB, com uso de 92-97% via AIDA64.