Detecção de Conflito de Driver
Nos combates intensos, o frame time saltava de 8ms para 42ms (RivaTuner), quebrando a imersão. Desativei a câmera no Device Manager, mas isso cortou minha live streaming, um dilema frustrante. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection para definir o serviço de sincronização da câmera para inicialização manual e ativar a prioridade de codificação de hardware no OBS. O intervalo de frame convergiu para 7-11ms (RivaTuner). O uso da CPU manteve-se em 62-70% (Task Manager), garantindo fluidez total.