Verificando a Largura de Banda
Ao explorar o mundo aberto, as texturas dos edifícios distantes apareciam como blocos de cor borrados, falhas visuais evidentes. Tentei aumentar a memória virtual, mas não melhorou o problema e até aumentou o tempo de carregamento, reforçando que o problema estava em outro lugar. Usei o GamePP Memory Controller Load Monitor para identificar um gargalo de 85% de utilização de largura de banda (via AIDA64) e ajustei o timing da memória.