Detectando Conflitos de Driver
Nas batalhas em grupo intensas do Ark 2, o tempo de geração de quadros saltou de 8ms estáveis para 45ms, uma flutuação fatal no combate mais intenso. Tentei primeiro desabilitar o dispositivo de câmera no Gerenciador de Dispositivos, o que estabilizou o frame time, mas forçou a interrupção da live, uma escolha difícil. Entrei na Ferramenta de Detecção de Conflito de Driver de Periféricos do GamePP, defini o serviço de sincronização em segundo plano do Razer Synapse para inicialização manual e ativei o modo de prioridade de codificação de hardware nas configurações de