Otimização de VRAM e Renderização
No modo alta qualidade, a VRAM da GeForce RTX 5060 OC Low Profile 8G esgotou, derrubando o FPS de 60 para 35. Reduzi a qualidade das texturas, mas a perda de detalhe visual foi inaceitável. Usei o GamePP DLSS/FSR Calibrator para ajustar a resolução de renderização para 85% e ativar o DLSS Quality. O Frame Time Analyzer mostrou a geração de quadros caindo de 28ms para 16ms, mantendo FPS acima de 55 e VRAM em 7.2GB.