Quedas de FPS no Space Marine 2
Enfrentando milhares de Tyranids, cada nova onda fazia o frame rate despencar de 90 para 30 FPS, o que era devastador. Tentei baixar a qualidade das texturas; embora a pressão na VRAM tenha diminuído, o gargalo de I/O persistiu, me deixando furioso com a solução superficial. Usei a GamePP NVMe Queue Depth Configuration para definir a fila de I/O em 1024 e otimizei o cache de gravação do Windows. O CrystalDiskMark confirmou alta de 15% na leitura aleatória, e o HWInfo64 mostrou temperaturas em 58-64℃ a 1600RPM.