Prioridade de Leitura e Escrita
No late game, com o mapa cheio de cidades, clicar em 'End Turn' gerava uma espera absolutamente enlouquecedora. Tentei ativar o modo de Simulação Dual-Channel na BIOS, mas não aumentou a velocidade e causou erros de leitura/escrita, o que me deixou furioso. Usei o GamePP Resource Scheduler para elevar a prioridade de leitura/escrita para 'Real-time' e limpei fragmentos de memória. O AIDA64 confirmou a latência cair de 92ns para 84ns e a temperatura em 42-50℃.