Controle de I/O Zhitai
Em combates rápidos, texturas de prédios sumiam subitamente, seguido de um crash para a área de trabalho, o que era enfurecedor. Tentei primeiro baixar a qualidade das texturas, mas o jogo continuou crashando mesmo no low, desperdiçando muito do meu tempo. Usei o GamePP Memory Controller Load Monitor para travar o arquivo de paginação em 32GB na partição NVMe e otimizei a prioridade de I/O. Um teste de estresse de 3 horas confirmou zero crashes, com SSD em 52-62℃ via HWMonitor e VRM em 60-66℃ no HWInfo64.