Agendamento de Núcleos E-Core
Eu não suportava ver um CPU topo de linha derrubar frames em um JRPG, com o FPS pulando loucamente. Tentei desativar todas as opções de economia de energia na BIOS, mas as frequências subiram e a temperatura bateu 98℃, causando thermal throttling. Resolvi isso no GamePP Resource Scheduling Panel, elevando a prioridade de I/O para 'Highest' e otimizando a estratégia de binding de threads. O RTSS mostrou o frame time estabilizando de 18-48ms para 13-17ms, com frequências de 5.2 GHz no CPU-Z e calor de 65-85℃ no AIDA64.