Como resolver conflitos de driver na Sapphire RX 7650 GRE?
Toda vez que eu apertava o gatilho, o FPS despencava. Era uma tortura, parecia que o driver estava brincando com a minha cara. A Sapphire RX 7650 GRE estava com um atraso de compilação de shaders de 20ms - 40ms, fazendo o FPS cair de 90 para 15 instantaneamente, travando a imagem. Tentei instalar o driver Beta mais recente, mas além de não resolver, o jogo começou a crashar toda hora, achei essa solução patética. Usei o DDU para limpar tudo e instalei uma versão estável homologada, além de apagar manualmente 4,2 GB de cache de shaders. No analisador de frame time, a variação caiu de 15ms - 60ms para 10ms - 16ms, e a fluidez voltou. A primeira vez que limpei o cache, o jogo demorou uns 3 minutos a mais para carregar, mas depois de dar uma volta completa no mapa, normalizou. A temperatura ficou estável em 62°C - 68°C. Fiz um backup da imagem do sistema com esse driver configurado para não ter que passar por isso de novo