Prioridade de Processo e Cache
Era insuportável; no meio de um tiroteio, a taxa de quadros caía repentinamente para 20 FPS, o que era pura tortura. Tentei desativar todos os itens de inicialização, mas liberar 500MB de RAM não ajudou nos stutters, parecendo apenas um curativo inútil. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade de memória do jogo como 'High' e limpei 4GB de cache do sistema. O RTSS mostrou que o FPS mínimo subiu para 42, e o AIDA64 confirmou que a temperatura da RAM ficou entre 45-50℃.