Fim dos Freezes no Deathloop

Era insuportável; trocar os pontos do loop causava um congelamento de 2 segundos na tela, o que é crítico em um jogo tão rápido. Tentei desfragmentar todo o disco, o que apenas tornou o sistema 0.5 segundos mais rápido, mas não resolveu o jogo, me deixando furioso. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir a fila de 32 para 128 e ativar o flush forçado do cache de escrita. O RTSS mostrou o frame time caindo para 15-22ms, e o CrystalDiskInfo confirmou temperaturas de 38-45℃, corrigindo a leitura de 30-40MB/s via GamePP.
Categoria:Configurações de overclocking Última atualização:2026-05-25 19:05:33