Otimização de Banda de VRAM
Ao cruzar montanhas, o FPS caía de 80 para 45 sem aviso, o que é devastador para a imersão. Tentei baixar o nível de Oclusão Ambiental no jogo; ganhei 5 frames, mas a perda de qualidade visual foi severa, o que me deixou irritado. Resolvi usando o GamePP Image Sampling Calibrator para baixar o peso de amostragem para 0.85, subir a nitidez para 65 e ajustar o passo de amostragem para 2. O tempo de geração de frames estabilizou em 13-17ms via RTSS, a temperatura da GPU ficou entre 66-72°C via AIDA64 e a rotação em 1400-1600RPM via HWInfo.