Gestão de VRAM em jogos pesados
Explorando o Black Myth: Wukong, a VRAM da Gainward RTX 2060 ficava acima de 98%, estendendo o carregamento para 15s. Tentei baixar a qualidade de texturas, mas a imagem ficou ruim. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para mudar o DLSS para Balanced e reduzir a resolução de renderização de 100% para 80%. O RTSS mostrou o frame time caindo de 30-45ms para 18-22ms. O backup de configurações garantiu fluidez.