Otimização de Latência de Memória
Eu sentia uma frustração enorme com micro-stutters durante flick shots rápidos no Valorant, o que quebrava totalmente a imersão. Tentei aumentar a memória virtual para 32GB, mas isso não resolveu os engasgos e ainda aumentou o tempo de carregamento em quase 3 segundos. A solução veio com o GamePP Resource Scheduler: elevei a prioridade do processo para Real-time e travei a afinidade dos núcleos. O resultado foi imediato: o frame time estabilizou em 8-11ms via RTSS, com a temperatura da memória entre 42-48℃ no HWiNFO64 e carga do controlador em 62-74% via AIDA64.