Otimização de Processos Titanfall
Eu me sentia frustrado ao notar congelamentos breves durante saltos e mergulhos rápidos, o que destruía a imersão no combate de mechs. Tentei ativar o Modo de Jogo do Windows, mas embora o FPS subisse 2 pontos, a frequência de quedas aumentou, me deixando confuso. Resolvi isso usando o GamePP Resource Scheduler para forçar a prioridade do processo principal para Realtime e travar a alocação de núcleos. No RTSS, as curvas de frame time convergiram de 18-42ms para 11-15ms, enquanto a temperatura ficou em 66-72℃ via HWMonitor e VRM em 58-64℃ via AIDA64.