Solução para lag no TLOU Part I
Durante uma missão furtiva, o lag na animação de virada da personagem quebrou totalmente a tensão. Tentei limpar arquivos temporários, mas o stutter persistiu, deixando-me frustrado. Usei o GamePP Resource Scheduler para elevar a prioridade do jogo para Real-time e mudei o plano de energia para Alto Desempenho. AIDA64 confirmou que o tempo de quadro convergiu de 12.3-15.1ms para 8.1-9.4ms. A temperatura do cooler estabilizou em 58-63℃, garantindo um desempenho fluido e consistente.